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  <title>Harry Huang</title>
  <updated>2026-09-18T13:05:00.000Z</updated>
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    <published>2026-09-18T13:05:00.000Z</published>
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      <![CDATA[<p>本文为《自然语言处理》课程中“形式语言与自动机”一讲的整理。</p>
<p>这里我们要回答的一个基本问题是：语言能否被有限条规则精确刻画？<strong>形式语言理论</strong>给出了肯定的回答——用一套重写规则（文法）就能生成一个（可能是无限的）句子集合，而<strong>有限自动机</strong>则从识别一侧给出对应的机器模型。</p>
<p>本讲先建立文法与推导的形式定义，再给出 Chomsky 四型分类，最后落到有限自动机与正则文法之间的等价关系。</p>]]>
    </summary>
    <title>NLP：形式语言与自动机</title>
    <updated>2026-09-18T13:05:00.000Z</updated>
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    <published>2026-09-12T06:36:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文主要分析了游戏《明日方舟：终末地》（简称《终末地》）的 UI 设计原理与风格，旨在为复现这样的 UI 提供参考。</p>]]>
    </summary>
    <title>《终末地》UI设计分析</title>
    <updated>2026-09-12T06:36:00.000Z</updated>
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    <published>2026-09-08T11:30:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文为《自然语言处理》课程中“绪论”一讲的整理。</p>
<p>自然语言处理（Natural Language Processing, NLP）研究如何让计算机处理人类的语言。它既是一门工程学科，也是一门交叉学科：向上要回答“机器能否理解语言”，向下要落成翻译、检索、问答等具体系统。</p>
<p>本讲先厘清语言与语言学的基本概念，再回顾 NLP 的发展脉络，随后铺开它的研究内容、基本问题与困难，最后落到理性主义与经验主义两种研究方法。</p>]]>
    </summary>
    <title>NLP：绪论</title>
    <updated>2026-09-18T15:30:00.000Z</updated>
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    <published>2026-09-07T03:24:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文总结了本人近期对接的一个 B 端项目的相关经验，该项目为前后端开发项目，其中 <del class="mask">99%</del> 100% 的代码由 AI 生成。如何在一个庞大的、时间跨度大的项目中<strong>重度使用 AI 进行编码</strong>，并最高限度地<strong>保证代码与需求的一致性和可维护性</strong>，是本文要讨论的核心问题。</p>]]>
    </summary>
    <title>在大型软件项目中使用AI进行编码的经验</title>
    <updated>2026-09-07T03:24:00.000Z</updated>
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    <published>2026-09-06T11:15:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文鉴赏和分析了一些“听第一遍就让人印象深刻”的现代歌曲旋律，纯个人主观视角、纯业余分析，不代表任何专业意见。希望能给我们作曲带来一些新的见解。</p>]]>
    </summary>
    <title>分析与鉴赏那些令人一见钟情的旋律</title>
    <updated>2026-09-06T11:15:00.000Z</updated>
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    <published>2026-08-18T12:39:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文整理了 <a class="link" href="https://libgdx.com/">libGDX<i class="fa-solid fa-arrow-up-right ml-[0.2em] font-light align-text-top text-[0.7em] link-icon"></i></a> 游戏开发引擎从 1.11.0 到 1.14.2 的主要变更，内容来源于<a class="link" href="https://libgdx.com/news/changelog/">官方变更日志<i class="fa-solid fa-arrow-up-right ml-[0.2em] font-light align-text-top text-[0.7em] link-icon"></i></a>。</p>
<p>我整理这些内容是因为我的开源项目 <a class="link" href="https://github.com/isHarryh/Ark-Pets">ArkPets<i class="fa-solid fa-arrow-up-right ml-[0.2em] font-light align-text-top text-[0.7em] link-icon"></i></a> 将在近期（2026 年 8 月）针对所使用的 libGDX 版本进行升级。</p>]]>
    </summary>
    <title>libGDX引擎从1.11.0到1.14.2的变更整理</title>
    <updated>2026-08-18T12:39:00.000Z</updated>
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    <published>2026-06-08T12:20:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文将介绍如何在 Ubuntu 系统中创建<a class="link" href="https://wiki.archlinuxcn.org/wiki/Swap">分页文件<i class="fa-solid fa-arrow-up-right ml-[0.2em] font-light align-text-top text-[0.7em] link-icon"></i></a>。</p>]]>
    </summary>
    <title>Ubuntu创建分页文件</title>
    <updated>2026-06-08T12:20:00.000Z</updated>
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    <published>2026-04-28T01:40:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文记录了我对某个用于商家询盘的即时通讯（IM）软件的本地数据库的逆向工程过程。主要介绍了如何通过 IDA Pro 调试来分析其数据库文件的加密机制。</p>]]>
    </summary>
    <title>某即时通讯软件的逆向工程——数据库解密</title>
    <updated>2026-04-28T01:40:00.000Z</updated>
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    <published>2026-01-11T13:27:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文是张文宇老师的数学建模培训课程的大纲整理。</p>]]>
    </summary>
    <title>数学建模基础</title>
    <updated>2026-01-11T13:27:00.000Z</updated>
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    <published>2025-12-18T08:45:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文记录了我对 Unity 游戏<a class="link" href="https://endfield.hypergryph.com/">《明日方舟：终末地》<i class="fa-solid fa-arrow-up-right ml-[0.2em] font-light align-text-top text-[0.7em] link-icon"></i></a>（简称《终末地》）全面测试版本中的 <strong>PCK 文件</strong>的逆向工程过程。</p>]]>
    </summary>
    <title>《终末地》CBT3逆向工程2：PCK文件解密</title>
    <updated>2025-12-18T08:45:00.000Z</updated>
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    <published>2025-12-05T09:09:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文记录了我对 Unity 游戏<a class="link" href="https://endfield.hypergryph.com/">《明日方舟：终末地》<i class="fa-solid fa-arrow-up-right ml-[0.2em] font-light align-text-top text-[0.7em] link-icon"></i></a>（简称《终末地》）全面测试版本中的 VFS 资源存储逻辑的逆向工程过程。主要介绍了如何通过对反编译代码的静态分析，结合调试器的动态分析，解析《终末地》的 VFS 资源存储格式，并实现解析工具。</p>]]>
    </summary>
    <title>《终末地》CBT3逆向工程1：VFS资源存储解密</title>
    <updated>2025-12-07T09:33:00.000Z</updated>
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    <published>2025-11-01T11:11:00.000Z</published>
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      <![CDATA[<p>本文将介绍如何自定义 Ubuntu 系统远程 SSH 登录时显示的欢迎消息。</p>]]>
    </summary>
    <title>Ubuntu自定义欢迎消息</title>
    <updated>2025-11-01T11:11:00.000Z</updated>
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    <published>2025-08-14T12:42:00.000Z</published>
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      <![CDATA[<p>本文是 鲁鹏 教授的《计算机视觉与深度学习》（2022 年）课程的一部分。</p>]]>
    </summary>
    <title>计算机视觉导言</title>
    <updated>2025-08-16T07:03:00.000Z</updated>
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    <published>2025-07-11T14:28:00.000Z</published>
    <summary>
      <![CDATA[<p>本文是作者在 Ubuntu 系统上配置 zsh 和 Oh My Zsh 的记录。</p>]]>
    </summary>
    <title>开始上手OhMyZsh</title>
    <updated>2025-07-11T14:28:00.000Z</updated>
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    <published>2025-04-09T12:12:00.000Z</published>
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      <![CDATA[<p>本文是针对 <a class="link" href="https://github.com/lz4/lz4/blob/fa1634e2ccd41ac09c087ab65e96bcbbd003fd20/doc/lz4_Block_format.md">LZ4 Block Format Description<i class="fa-solid fa-arrow-up-right ml-[0.2em] font-light align-text-top text-[0.7em] link-icon"></i></a> 的部分内容的翻译和综述，解释了 LZ4 压缩算法的块数据的格式规定。</p>]]>
    </summary>
    <title>LZ4压缩算法的块数据格式解析</title>
    <updated>2025-04-09T12:12:00.000Z</updated>
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    <published>2025-03-11T14:30:00.000Z</published>
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      <![CDATA[<p>本文是作者在 Ubuntu 系统上部署 Nginx 服务器的记录。</p>]]>
    </summary>
    <title>开始上手Nginx服务器</title>
    <updated>2025-03-28T14:29:00.000Z</updated>
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    <published>2025-03-10T14:56:00.000Z</published>
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      <![CDATA[<p>本文是作者在 Ubuntu 系统上部署 PostgreSQL 数据库的记录。</p>]]>
    </summary>
    <title>开始上手PostgreSQL</title>
    <updated>2025-04-02T13:16:00.000Z</updated>
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    <published>2025-03-08T07:36:00.000Z</published>
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      <![CDATA[<p>本文是《高等数学》（下）的知识框架，主要包括空间解析几何、多元函数积分等内容。</p>]]>
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    <title>高等数学（下）知识框架</title>
    <updated>2025-03-25T13:03:00.000Z</updated>
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      <name>Harry Huang</name>
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    <published>2025-02-26T13:22:00.000Z</published>
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      <![CDATA[<p>本文是作者自用的 Ubuntu 操作系统（版本 24.04）服务器的一次开荒记录。</p>]]>
    </summary>
    <title>Ubuntu系统开荒记录</title>
    <updated>2025-03-13T14:35:00.000Z</updated>
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    <author>
      <name>Harry Huang</name>
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    <published>2025-01-08T17:01:00.000Z</published>
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      <![CDATA[<p>本文整理了《军事理论》课程的知识要点，整理自 2023 年印次的教科书、 WYJ 的手写提纲和其他网络资料。由于时代发展，军事理论的具体课程内容可能存在时效性。</p>]]>
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    <title>军事理论知识整理</title>
    <updated>2025-01-11T07:11:00.000Z</updated>
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